Szenerien - Familie Max Knobel

Max Knobel
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Flugsimulator-Szenerien
Unter Szenerien versteht man die Darstellungen von Gegenden, Gebäuden, Flughäfen, Bewaldung und mehr. Hinzu kommen POIs (place of interrest), das sind markante Objekte an denen man sich visuell orientieren kann. Bei der Flugsimulation benutzt man zur Erstellung der Szenerien ein Mehrschicht-Modell:
  • Photographische Grafiken, beispielsweise Landschaft, Airports
  • Vectorgraphiken, das sind beispielsweise Küstenlinien, Flüsse, Strassen, Eisenbahngeleisen etc.
  • Texturen sind quadratische Teile mit verschiedenen Inhalten wie Wald, Städte, Felsen etc.
  • Landklassen bestimmt die Art der Erdoberfläche. (Da wo keine Fotos existieren)
  • Erdoberfläche mit Höhen-Gittermodell (Terrain Mesh). Je feiner das Gitter, umso realistischere Darstellung.

Bei Aeroflight erhalten Sie mehrere Pakete mit Szenerien kostenlos mit. Zudem können Szenerien aus der Cloud verwendet werden. Die Einstellung dazu findet man auf dem Startbildschirm. Die Aerofly-Szenerien haben einiges zu bieten, zudem sind Tools vorhanden um selber Szenerien zu entwickeln.
Fotorealistische Luftbilder
Detaillierte 3D-Städte
Flächendeckende Abdeckung der Landschaft mit 3D-Gebäuden und Bäumen
Individuell modellierte Points of Interest (POIs) wie Schlösser, berühmte Gebäude (in Europa mehr als 500+ POIs)
Neue Bibliotheksgebäude und -strukturen wie Türme, Kräne, Antennen, Stromleitungen, Kirchen, Schornsteine und Kühltürme, Treibstofftanks und Getreidesilos, etc.
Neue Windturbinen, die sich im Wind drehen
Neue Gebäudetypen und -texturen, neue Gebäude- und Dachformen
1200+ handgefertigte Flughäfen in Europa und den USA mit allen kostenlosen DLCs installiert
Hochdetaillierte, handmodellierte Flughäfen
Handmodellierte Terminalgebäude für internationale Flughäfen
Neue Flutlichter auf dem Vorfeld
Neue Rollbahnrand- und Mittellinienbeleuchtungen
Neue Schutzlichter für Haltepositionen

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